Lucrul 3D este la modă. Sau trăind o a doua tinerețe, datorită tehnologiei stereoscopice. Știm deja că Sharp încearcă să alerge în acest domeniu, iar cercetarea sa asupra sistemelor de viziune fără ochelari de declanșare dă deja roade: în prima jumătate a anului 2011 vom vedea prima consolă manuală 3D autonomă (Nintendo 3DS) și prima generație de telefoane mobile echipate cu această tehnologie (Sharp Galapagos). Și cum reacționează principalii producători de panouri, Samsung și LG ? Evident, urcând în trenul celor trei dimensiuni.
În timpul ultimului FDP din Japonia (un târg de tehnologie care a avut loc săptămâna trecută), producătorii coreeni au scos niște mușchi cu afișajele lor cu diode organice (panouri OLED) care pot reproduce conținut în trei dimensiuni fără a fi nevoie să îmbrace ochelari incomode. În ambele cazuri, producătorii au optat pentru ecrane de 3,2 inci, deși rezoluțiile se schimbă în funcție de inventator.
LG, la rândul său, a prezentat ecrane cu rezoluție variabilă. Aceasta înseamnă că, în funcție de conținutul 3D redat sau nu, condensarea pixelilor se schimbă. Dacă punem imagini dimensional, pentru că ceea ce vedem sunt două imagini suprapuse, panoul are o densitate de 320 x 360 pixeli, care crește în mod normal la 360 x 640 pixeli (rezoluția nHD, așa că la modă pun de telefoane Nokia).
Propunerea LG a fost într-un prototip de testare, astfel încât publicul care a participat la evenimentul japonez să poată arunca o privire unde vor merge fotografiile acestui producător. În schimb, Samsung a adus la FDP un telefon mobil generic care avea deja panoul 3D instalat.
În acest caz, rezoluția redusă la 240 x 400 pixeli. Motivul pentru care aceste rezoluții în modul 3D nu sunt foarte mari ar trebui găsit în procesoare, deoarece la proiectarea a două imagini cu funcția stereoscopică, consumul de resurse este mult mai solicitant decât în alte condiții.
Alte știri despre… LG, Samsung