Cuprins:
Dacă ești un jucător obișnuit al Pokémon GO și nu ți-e frică de o luptă bună, vei ști că există un mic truc pentru a câștiga un avantaj. Este să ataci în orice moment. Chiar și atunci când scoți un nou Pokemon sau când o face opusul. O gamă în care jocul poate înregistra atingeri de ecran și poate aplica daune de atac instantaneu, chiar și atunci când Pokémonul nu a fost încă implementat. Ei bine, acest truc sa încheiat
Și este că în Niantic ei sunt conștienți că acest lucru trebuia rezolvat. Un bug care a afectat luptele dintre antrenori și, de asemenea, împotriva slujitorilor echipei GO Rocket Toate un punct în favoare pentru a câștiga avantaj în luptă, dar asta îi determină jucătorilor care nu l-a cunoscut să piardă numeroase meciuri. Acum lucrurile sunt mult mai corecte. Desigur, rețineți că aceste schimbări vor avea loc în următoarele două săptămâni.
Și această daune fantomă a fost redusă sau evitată. Pentru a face acest lucru, Niantic a îmbunătățit sincronizarea daunelor provocate și a încărcării atacului Ideea este de a evita aceste momente de desfășurare sau schimbare a Pokémonului care au fost folosite pentru a face daune. Niantic nu a dorit să introducă un sistem cu întârziere de o tură, așa că este mai bine să sincronizezi mișcările și atacurile pentru a evita acest rău.
Așa că, acum, atingerea frenetică a ecranului nu va profita neapărat de aceste momente de animații și modificări de lapse pentru a face mai multe daune. Sau cel puțin va face daunele corespunzătoare atacului de turn. Cu asta, poate, luptele cu Team GO Rocket vor fi ceva mai complicate. Dar va fi și mai corect împotriva altor antrenori Pokémon. Nimeni nu va profita de ignoranța celuil alt jucător.
Apropo, acum pentru a fi clar când se face daune și când nu, Bara de viață a Pokémonului va clipi Adică vom ști în orice moment când un atac este eficient, deoarece va face ca viața să scadă și acest indicator să apară și să dispară rapid.
Modificări de atac
Dar atenție, Niantic a decis și el să subvertize, să adauge și să schimbe unele atacuri în joc. Parcurgeți această listă în cazul în care oricare dintre aceste atacuri ar fi preferatul vostru. Aflați cum funcționează, ce efecte provoacă și cum s-au schimbat.
- Bubble Beam: Acest atac este acum capabil să reducă statisticile de atac ale Pokemonului oponent pentru o tură. Ceva care vă va permite să îl utilizați cu strategii noi.
- Pumn în creștere: Daunele acestui atac au fost reduse. Pierde eficacitatea pentru a echilibra lucrurile în joc.
- Psychic: Acest atac câștigă putere, iar acum apare și în Săli de sport, Raiduri și Bătălii cu antrenori. Va scădea chiar și apărarea Pokémonului advers în luptele împotriva altor jucători.
- Scream: Modificarea acestui atac este că completează primul atacul încărcat. Adică nu face mai multe daune, dar atunci când îl folosim vom încărca în prealabil atacul puternic al Pokemonilor precum Arcanine și Luxio.
Odată cu aceste modificări, au fost adăugate și două noi atacuri în joc. Ei sunt Lightning Fang și Ice Fang, alăturându-se astfel cu Fiery Fang. Acesta din urmă a avut statisticile de daune modificate pentru a se potrivi cu celel alte două.
Puteți găsi acest atac electric asupra Pokemon precum Arcanine, Steelix, Mightyena și Hippowdon. La rândul său, atacul de gheață poate fi învățat de Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon și Drapion.
Pe lângă asta, Niantic va permite și anumitor Pokemon foarte specifici să învețe noi atacuri. Așa că aruncați o privire la această listă pentru a fi conștienți de noile mișcări ale acestor ființe:
- 026 Raichu în formă de alolan: Șoc.
- 028 Alolan-Shaped Sandslash: Ice Punch.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Farmecul.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise și Cross Cut.
- 105 Marowak în formă de Alola: Învârtire de foc și roată de foc.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Colți de foc, Colți de gheață și Pumn de explozie.
- 461 Weavile: Țipă.