Cuprins:
- Ce este Slither.io și de ce are atât de succes?
- Rentabilitatea Slither.io
- Câteva curiozități despre Slither.io
Numele lui mai sună un clopoțel? Slither.io era, la acea vreme, un joc de mare succes Și, deși supraviețuiește astăzi, nu atât de mulți jucători petrec ore și ore pe el. În cazul în care nu-ți amintești – sau nu-l știai atunci – Slither.io este jocul clasic de șarpe, dar adus pe web și pe smartphone-uri. Dar modernizat.
Cu siguranță în ziua ta ai jucat jocul șarpelui pe care l-a adus vechiul Nokia. Prin urmare, cu siguranță, Slither.io a atras utilizatorii de la început. Iar propunerea a devenit rapid și trecător un joc de succes.
Ce este Slither.io și de ce are atât de succes?
Slither.io s-a născut pe 30 martie 2016 A fost prezentat ca un joc de browser masiv, pentru care a fost (și este ) necesită o conexiune la internet. În plus, în aceeași zi în care a fost lansată versiunea pentru computere, a fost prezentată și aplicația pentru iOS și Android, de pe care utilizatorii se pot juca, atâta timp cât sunt conectați la rețea. Compania din spatele Slither.io este Lowtech Studios.
Și despre ce este jocul? Ei bine, așa cum v-am spus, acesta este jocul clasic de șarpe, , așa că primul lucru pe care îl vor găsi utilizatorii când accesează Slither.io va fi un șarpe mic, care va trebuie să devină din ce în ce mai mare, pe măsură ce mănânci puncte colorate.
Aceste puncte, care sunt distribuite pe toată suprafața, sunt cele care vor ajuta jucătorul să îngrășeze bug-ul. Deși altceva Ceea ce pot face este să ingereze alți șerpi, învingând astfel alți posibili rivali care apar pe parcurs. Pentru a realiza acest lucru, trebuie să înconjurați șerpii și să-i înfășurați sau să le puneți în calea celorlalți, prin turbo, pentru a ajunge la ei cât mai curând posibil.
De-a lungul hărții jocului putem găsi mâncare împrăștiată pe hartă, șerpi aparținând celorlalți jucători (care atunci când sunt mâncați devin în puncte de lumină pentru a-l lungi pe principal), alte alimente care oferă să prelungească lungimea șarpelui mult mai mult și cele pe care șerpii le scapă când se turbo. Toate sunt componente care ne vor ajuta să ne lungim lungimea ca un șarpe.
Dar, ce are Slither.io, sau ce a avut, ca să atragă atât de mult utilizatorii? Adevărul este că unul a cheilor jocului – dacă ceea ce îți dorești cu adevărat este să progresezi în el – este necesar să ai o strategie și, în același timp, să știi să eviți șmecherile celorlalți jucători.Pentru că adevărul este că nu este o sarcină simplă: de aceea mulți utilizatori s-au agățat de la început, cu scopul de a încerca să-și atingă scopul.
Rentabilitatea Slither.io
Deși este evident că în prezent și-a pierdut din avânt – trebuie să ținem cont că au trecut trei ani de când a apărut – sunt încă mulți care continuă să joace. Acum nu mai sunt lag-uri și jocul este mult mai agil.
Dar când Slither.io era jocul fierbinte, aplicația sa a fost în fruntea Google Play și a App Store timp de câteva săptămâniÎn acest fel, pe lângă faptul că au toată vizibilitatea necesară unei aplicații atunci când vine vorba de succes, creatorii ei au reușit să adune o avere deloc de neglijat în scurt timp.Mulți utilizatori (în special cei care au fost cu adevărat captivați) au plătit chiar și pentru a elimina reclamele, prin achiziții în aplicație, deoarece acestea au fost destul de enervante până la urmă.
Iar la banii pe care creatorii săi i-au strâns cu asta, au trebuit să adauge veniturile obținute din reclamele versiunii web. În fiecare zi milioane de utilizatori au vizitat jocul, ceea ce s-a tradus în venituri zilnice de mii de dolari.
Conform datelor din The Wall Street Journal, la începuturile sale Slither.io a realizat nu mai puțin de 68 de milioane de descărcări și 67 de milioane utilizatori activi, zilnic, de pe computer. În acest fel, Steve Howse, care a fost creatorul acestui monstru în formă de șarpe, a obținut facturi zilnice de 100.000 de dolari, sau cât ar fi aproximativ 88.000 de euro la cursurile de schimb curente.
Și deși la acea vreme a investit o parte din acest venit în servere pentru a rezolva lacul sau întârzierile de care utilizatorii s-au plâns atât de mult, este evident că Slither.io a dat rezultate și continuă să facă asta astăzi, deși într-un mod mult mai discret. Pe atunci, de altfel, succesul jocului l-a salvat pe creatorul său, care trecea prin grave probleme financiare.
Câteva curiozități despre Slither.io
Vezi tu, jocul șarpelui. Poate părea simplu, dar nu este. Și tocmai asta a atras utilizatorii și în ce fel. Câteva curiozități pe care le-am aflat ulterior despre Slither.io confirmă că da, că ne confruntăm cu un joc cu adevărat lucrat În realitate, propunerea a fost gestată de câțiva ani în cap de la Steven House, managerul acesteia, care este și el pasionat de programare și care s-a gândit de mult timp la cum să implementeze un joc video masiv cu șerpi multiplayer.
Pe de altă parte, s-a vorbit mult despre posibilitatea de a Slither.io era un joc cu o hartă infinită, dar nu. Pe atunci am putut ajunge la ceal altă extremă: în care nu există decât un zid de care te vei izbi de câte ori îndrăznești să-l traversezi.
Un total de 600 de șerpi au putut fi accesați în joc: toți cei care încap pe server, nici mai mulți, nici mai puțini. Prin urmare, la început și având în vedere succesul pe care Slither.io îl avea, au fost atât de multe probleme de lag. Marii jucători știau, în schimb, că au multe posibilități de personalizare, deoarece șerpii puteau fi îmbrăcați în diferite culori și modele.
Și așa cum am spus: Doar pentru că Slither.io arată ca un joc ușor nu este o dovadă că este cu adevărat Jucătorii care s-au scufundat ei înșiși în acest univers anume știu că un joc bine făcut se face cu strategie și cu moduri de joc diferite. Obiectivul? Obțineți cel mai mare șarpe din joc.De aceea, jucătorii buni au avut și au trucuri precum să se lipească de cei mai mari șerpi, să înconjoare mâncarea pe care nu vrei să fie furată, să încercuiască sau să facă niște falimenturi foarte hotărâte.
Dacă ai chef să te întorci, este la fel de disponibil ca întotdeauna pe Slither.io și în aplicațiile iOS și Android.