Clash Royale modifică încă o dată atacurile și valorile cărților sale
Supercell știe că pentru a menține Clash Royale pe creasta valului, trebuie să analizeze cu atenție cum funcționează lucrurile în jocul lor. Și băiatul face asta. Dovadă în acest sens sunt schimbările de valoare mai mult sau mai puțin constante pe care le aplică cărților sale mai mult sau mai puțin folosite pentru a echilibra lucrurile în joc. Pentru ca nimeni să nu profite de circumstanțe și toți jucătorii să aibă șanse egale. Ceva foarte important deoarece este un joc în care se investesc mulți bani și care participă la eSports
Ei bine, asistăm la o ajustare nou echilibru pentru a face anumite cărți care lovesc jocul puțin mai puțin puternice și pentru a restabili apel la alții care au început să treacă neobservați în pachetele jucătorilor. Toate acestea ținând cont întotdeauna de datele statistice pe care Supercell le gestionează, pe lângă comentariile comunității de jocuri în sine. Așa rămân lucrurile de acum înainte pentru următoarele litere:
Fantoma regală: Este o carte prea bună și poate face ravagii. Drept urmare, nivelul de daune a fost redus cu 6%. În plus, acum durează 1,2 secunde pentru a deveni invizibil în loc de 0,7, făcându-l și mai durabil. Pentru a nu fi uitat, i-au crescut viteza de atac de la 1,7 la 1,8 secunde.
Vrăjitoarea de noapte: În acest caz, personajul principal nu este afectat în niciun fel, totuși liliecii pe care îi invocă apar mai devreme în piesă camp. Ceva care îl face mai practic.
Bats: Această carte care poate fi cu adevărat versatilă în mâinile unui jucător expert, poate acum să-și piardă o parte din atractivitate datorită creșterea vitezei de atac. Aceasta durează de la 1 la 1,1 secunde.
Lava Hound: Aceasta este o altă carte practică, dar care își pierdea atractivitatea. Poate de aceea i s-au acordat cu 5% mai multe puncte de lovitură, făcându-l mai rezistent.
Șocuri: Aceste mici gadgeturi nu mai sunt doar trupe de atac la sol. Deoarece această actualizare, inamicii aeropurtați sunt, de asemenea, o țintă.
Hunter: Oamenii de la Supercell au fost foarte duri cu această carte. Cei care l-au atins trebuie să știe că raza sa a fost mărită de la 5 la 4. În plus, răspândirea gloanțelor sale a fost redusă, deși rămâne la 6,5.
Hat goblin: Dacă te-ai săturat să ai de-a face cu spiridușii care tot ies din această colibă, ai noroc. Timpul de producție a crescut acum de la 4,9 secunde la 5 secunde, ceea ce reprezintă un val mai puțin în ciclul său total de viață.
Mini P.E.K.K.A.: Acum are mai multă sănătate. Mai exact cu 7% mai multe puncte de lovitura, ceea ce o face mai rezistentă și mai interesantă pentru utilizare în orice pachet.
Woodcutter: Același lucru se întâmplă și cu Mini P.E.K.K.A, punctele sale de lovituri sunt mărite cu 7 la sută pentru a-i permite să tolereze mai multe atacuri și fă-o o carte mai atractivă pentru mai mulți jucători.
Mort: Este o altă scrisoare pe care s-au hotărât să o îmbunătățească pentru a nu trece în uitare. De data aceasta au redus zona minimă de gamă de la 4,5 la 3,5.
Toate aceste ajustări au fost deja efectuate în timpul unei actualizări interne Clash Royale din 24 ianuarieCu alte cuvinte, nu există întoarcere și fiecare bătălie de acum înainte va avea valorile schimbate. Desigur, trebuie să știți că nu este definitiv, deoarece Supercell poate modifica din nou atacurile, punctele de viață sau modurile în care cărțile sunt desfășurate și ataca în arenă. Toate acestea pentru a menține jocul corect după steag, deoarece este baza sistemului său de joc. Deși de multe ori perechile lasă de dorit în ceea ce privește nivelurile cărților și turnurile dintre jucători.