Cuprins:
Clash of Clans a fost unul dintre fenomenele de jocuri online pe mobil care de la lansarea sa din 2012 a ajutat la catapultarea genului într-o industrie de miliarde de dolari, cu imitații de succes și continuare, cum ar fi Clash Royale Acum, Clash of Clans este în știri pentru că a fost interzis în Iran în urma unui studiu psihologic comandat de Departamentul de Justiție al Iranului.
Jocul, plasat într-o perioadă nedeterminată pseudo-medieval, relatează luptele diferitelor clanuri pentru controlul teritoriului, lucru care trebuie să sune foarte familiar autorităților din Iran, țară care a fost tmartor la lupte nesfârșite între diferite grupuri etnice și triburi Poate de aceea acuză jocul de „incitare la violența tribală” și de a fi „extrem de de dependență« și interzic strict utilizarea și descărcarea lor.
Istoria Pokémon Go se repetă
Cineva ar putea căuta motive sociopolitice autentice pentru această interdicție ca un caz specific în care interpretat greșit sau exagerat contextul unui joc video, dacă nu ar fi faptul că doar acum șase luni, exact în august, istoria s-a repetat: Pokémon Go, fără îndoială jocul cu cea mai mare acoperire mediatică a anului, a fost și bannizat vara în urma verdictului Consiliului Suprem al Spațiilor Virtuale din Iran, care a declarat vag că jocul era o problemă pentru „ securitatea de cetățeni”.
penalitățile legate de utilizarea acestui joc video nu sunt clare, dar trebuie să ne amintim că Iranul nu se caracterizează prin justiție laxă nici proporțională, executând o mie de oameni pe an pentru o mare varietate de cauze. Este surprinzător în acest fel că violența este condamnată într-un joc video cu desene animate într-o țară în care violența este legitimată și normalizată
Se cunosc cazuri de utilizatori care au scăpat de cenzură prin servere străine, dar nu au fost cazuri specifice de aplicații mobile, astfel încât ne lipsesc datele pentru a cunoaște succesul „rezistenței” la deciziile guvernului iranian. A 64% dintre utilizatorii de jocuri mobile din Iran joacă Clash of Clans, așa că poate exista un resentimente față de această măsură , despre care nu se știe dacă va fi definitiv, temporar sau supus unui anumit tip de afecțiune.
motivele reale pentru această interdicție în Iran nu vor vedea niciodată lumina, deși presupunem că există un motiv ulterior care trebuie să faceți cu cultura digitală a timpului liber din țară, sau pur și simplu din cauza că utilizarea platformelor online. Rețeaua de rețele nu trezește simpatie în regimurile dominate cu mâna de fier, și anume că libertatea de exprimare nu se cere până nu este cunosc opinii diferite de ale lor sau de cele „oficiale”. Internetul, fie prin rețele de socializare sau jocuri online, este o crăpătură prin care lumina libertății scapă, și, prin urmare, cel mai probabil mai multe jocuri se vor alătura la această listă nefericită în viitor.